# The source code

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
#define NUM_VERTEX 5
#define NUM_EDGES 8
struct node
{
    int v;
    int weight;
    struct node * next;
};
struct dijkstra
{
    int found; // K, 최단거리가 알려졌는가? 1:0
    int distance;
    int prev_vertex;
};
 
struct dijkstra dtable[NUM_VERTEX];
struct node * graph[NUM_VERTEX];
 
void addEdge(int v1, int v2, int w, int reverse)
{
    struct node *new_one = (struct node *)malloc(sizeof(struct node));
    struct node *cur = graph[v1];
 
    new_one->= v2;
    new_one->next = 0;
    new_one->weight = w;
 
    if (cur == 0)
    {
        graph[v1] = new_one;
    }
    else
    {
        while (cur->next != 0)
        {
            cur = cur->next;
        }
        cur->next = new_one;
    }
 
    if (reverse == 1)
    {
        addEdge(v2, v1, w, 0);
    }
    return;
}
void initDtable()
{
    int i;
    for (i = 0; i < NUM_VERTEX; i++)
    {
        dtable[i].found = 0;
        dtable[i].distance = 99999;
        dtable[i].prev_vertex = -1;
    }
}
int findDijkstraNextVertex() //아직 found가 0이고 distance가 가장 짧은 vertex반환, return -1 : 모든 vertex의 최단거리를 찾은경우
{
    int i;
    int smallest_distance = 99999;
    int smallest_vertex = -1;
 
    for (i = 0; i < NUM_VERTEX; i++)
    {
        if (dtable[i].found == 0 && dtable[i].distance < smallest_distance)
        {
            smallest_vertex = i;
            smallest_distance = dtable[i].distance;
        }
    }
    return smallest_vertex;
}
void showDtable()
{
    for (int i = 0; i < NUM_VERTEX; i++)
    {
        printf("%d : %d(found) %d(distance) %d(previous vertex) \n", i, dtable[i].found, dtable[i].distance, dtable[i].prev_vertex);
    }
}
void updateDtable(int v)
{
    struct node *cur = graph[v];
    while (cur != 0)
    {
        //최단거리가 알려지지 않았고, 기존 알려진 거리보다 v를 통할 경우 더 가까우면 dtable update!
        if ((dtable[cur->v].found == 0&& (dtable[cur->v].distance > dtable[v].distance + cur->weight))
        {
            dtable[cur->v].distance = dtable[v].distance + cur->weight;
            dtable[cur->v].prev_vertex = v;
        }
        cur = cur->next;
    }
}
void doDijkstra(int v)
{
    int next_v = -1;
 
    dtable[v].distance = 0;
    while ((next_v = findDijkstraNextVertex()) != -1)
    {
        dtable[next_v].found = 1;
        updateDtable(next_v);
    }
 
    showDtable();
}
void main()
{
    addEdge(0111);
    addEdge(0231);
    addEdge(0451);
    addEdge(1221);
    addEdge(1441);
    addEdge(2461);
    addEdge(2371);
    addEdge(3481);
 
    initDtable();
    doDijkstra(0);
cs

 

# The result

'그 외 공부 > Algorithm' 카테고리의 다른 글

# 16_Dijkstra를 이용한 지하철 최단거리 구하기  (0) 2017.11.28
# 15_Hash  (0) 2017.11.22
# 13_MST(Minimum spanning tree)  (0) 2017.11.20
# 12_Graph Search (DFS,BFS)  (0) 2017.11.06
# 11_Graph  (0) 2017.11.05

+ Recent posts